一位硬件行业内部人士指出,Steam Machine 起售价 1049 美元的定价策略或许并非最优选择,若能妥善应对当时的内存短缺问题,该设备的定价本可低至 599 美元。这位内部人士,以硬件爆料闻名的“摩尔定律已死”,在近期一档播客节目中批评了 Valve 在处理内存短缺危机方面的失误。

“摩尔定律已死”认为,Valve 原有机会在芯片短缺问题加剧前,提前采购零部件。据了解,Valve 的工程师承认公司未与美光等主要存储供应商签订长期供货协议。然而,该博主指出,许多人工智能公司在内存价格上涨之前,已大量购入包括美光数码中心在内的零售渠道库存。

尽管如此,“摩尔定律已死”认为,即便采取类似囤货策略,Valve 也能在 12 月储备约 5000 台整机,同时实现更低的 Steam Machine 售价。虽然该设备在性能上无法与 PlayStation 5 等主机匹敌,但进行小规模的先行测试发售,本可以避免大量负面评价的出现。

该博主提出了两种替代方案:一是随着芯片短缺的加剧,Valve 可以分批次发售价格更高的收藏限定版;二是推出不包含内存和固态硬盘的基础裸机版本,以降低价格。通过引入如 FSR 4.1 画质增强技术等性能提升方案,SteamOS 本有可能在客厅娱乐设备市场占据一席之地。

这位业内人士对当前 PC 硬件市场的供应状况进行了严厉评价,并推测 Valve 可能低估了负面舆论对其品牌形象的影响。他直言,Valve 的高层加布·纽维尔“如今早已不太上心 Steam 业务”,并建议公司解雇现有负责人,聘请熟悉硬件产品发布流程的专业人士。

尽管 Valve 的主要收入来源是游戏销售,公司运营并未面临生存危机,“摩尔定律已死”认为,为等待存储和内存芯片价格回落而将上市时间推迟三个月,是一个重大的战略失误。他担心 Valve 可能会在第二代 Steam Deck 上重蹈覆辙。此外,许多消费者在了解 Steam Machine 的性能与价格不匹配后,对即将推出的 Frame VR 头显也产生了疑虑。